Игру half life 2 пробуждение
Что ж, следуем за ней. Для этого грави-пушкой разбиваем доски и по получившемуся мостику бежим за ней. На столе около компьютера собираем аптечки и слушаем как сначала Илай, а затем Кляйнер рассказывают страшилки на тему "Валите быстрее, а не то будет бо-бо". Узнав, что мы еще около самой Цитадели, они сообщают нам радостную новость - реактор скоро рванет, и свалить мы не успеем, разве что сами ручками его немного укротим. Аликс с помощью мега-отмычки пытается открыть силовое поле, но подлый сталкер с другой стороны не дает прекрасной девушке осуществить задуманное. Слева от силового поля по световой трубе туда-сюда летают катающиеся мины. Аликс снимает для нас Мне-то лично до балды, куда они там катятся, но ведь нельзя отказать милой даме? Ползем по проему и прыгаем вниз. Подходим к краю и, пробежав по железке, прыгаем на конструкцию. Железка падает, и справа начинает работать лифт. Ловим шарик и загоняем в девайс рикошетом. Идем по мостику и далее вперед. Слева вылезет тройка солдат - вы знаете, что с ними делать. Идем дальше, выходим на уступ и идем налево. Издалека палит солдат - не обращаем внимания, сейчас сам сдохнет. Episode One Прохождение Half-Life 2: Episode Two Оружие Враги: Главная Прохождение Half-Life 2: Episode One Регистрация Вход. Undue Alarm Темный экран и 47 пунктов здоровья Звуки возни, голос Аликс Дог выкапывает нас из-под завала, и мы обнаруживаем себя снаружи Цитадели спасибо вортигонтам, мы то уж думали хана. Аликс приветствует нас, а милашка Дог возвращает грави-пушку блин, оранжевая Аликс рассказывает, что мало что помнит, кроме взрыва и голосов вортигонтов А дальше уже только то, как Дог выкопал ее из завала. Ловим пролетающий мимо шарик правой кнопкой мыши и запускаем в левый девайс не тормозим, от долгого держания шарики лопаются с ущербом для здоровья. Ближе к концу мостика с обеих сторон выходят бойцы Альянса - валим их притягивая правой кнопкой мыши и запуская как шары в кегельбане левой. Уткнувшись в машину, думаем не долго и сбиваем ее грави-пушкой. Выйдя на площадку, устраиваем перекур, пока Аликс ищет Дога и размышляет над тем, как бы попасть в Цитадель. Хитро ухмыляясь, железный болван предлагает нам занять места в этом чуде автомобилестроения согласно купленным билетам. Аликс, конечно же, недолго кочевряжится и кривляется и садится в машину. Следуем ее примеру с другой стороны с помощью кнопки E. Ну, тогда наслаждаемся полетом Приземлившись второй раз - вылазим, утилизируем бумажные пакеты Ой, машинка то дальше полетела Ну и ладно, нам и тут хорошо. Встаем лицом к пропасти, куда продолжила полет машина, и идем направо. Что то бумкает, но мы не из пугливых, да и костюмчик влагу держит не хуже хваленых памперсов. По мостику в коридорчик и Идем дальше и утыкаемся в очередную пропасть. Поворачиваем влево и спрыгиваем на уровень ниже через перила. Топаем в дверной проем, идем до комнаты и наблюдаем сталкеров в шоу "За Стеклом". Отбиваем еще один кусок моста и снова остановка. Привычным движением закидываем шарик и Подлый сталкер останавливает лифт! Рикошетом отправляем ему в комнатку шарики пока не сдохнет. К тому же не забывает упомянуть, что Цитадель разваливается и неплохо бы подумать, как делать ноги. Однако тут раздается голос ее папаши, Илая, и она убегает на зов, не забыв поманить и нас пальчиком. Идем дальше по уступу и сворачиваем в комнатку справа. Аликс открывает дверь, входим и Дальше вперед до комнаты с выходом на лифт. Хватаем шарик из колонны слева, бежим на лифт и запускаем шариком в девайс. Не беда, справа от лифта еще две колонны с шариками. Когда лифт начинает двигаться - задираем голову. Сверху будут падать различные крупногабаритные предметы кусок моста, часть колонны - их мы чуть притягиваем правой кнопкой мыши и тут же отфутболиваем подальше левой. Спускаемся по конструкции, походим через лифт по балкону и заряжаемся энергией от машинки на стене. Идем чуть дальше по балкону и давим красную кнопку. Конечно же, мины валятся прямо на нас. Хватаем самую жирненькую из них, с помощью правой кнопки мыши, и бегом на лифт на укусы остальных внимания не обращаем - здоровья валом, а много они не накусают. Тащим трофей к Аликс и держим перед ней, пока мадмуазель не перепрограммирует систему наведения. Однако это слишком опасно - там везде радиация. А ни у кого случаем в округе нет спец. Отлично, в Цитадель так в Цитадель. Дог немного расчищает нам путь, и мы ползком пролазим вперед. Подходим к краю пропасти и аккуратненько спрыгиваем на ступеньку внизу. Идем влево по уступу. Что-то падает сверху - перепрыгиваем через образовавшуюся дырку. Лифт то стеклянный, не хухры-мухры. После третьего предмета - остановка. На этот раз девайс спрятан в комнате. Разбираем правой кнопкой мыши компьютер справа и рикошетом закидываем шарик в девайс. Аликс при помощи мега-отмычки ломает поле, и мы идем дальше. Парой поворотов далее попадаем в комнату конфискации. Помните, чем это кончилось в прошлый раз? Собственно, этим же оно кончилось и в этот раз. Подбираем мега-оружие и идем вперед За углом поправляем здоровье от машинки на стене. Подходим к недоделанному мостику. Вокруг летают красивые шарики, а внизу на стене напротив находятся два хитрых девайса, причем правый светится, а левый, что характерно - нет. По уступу подходим к мостику, по которому бегут солдаты Альянса Бегут не долго, ибо в стене рядом разладился хитрый девайс и всех врагов как ветром сдуло Хитрый девайс бушует по циклу - как только прекратит безобразничать, бежим что есть духу то есть, зажав Shift через мостик. Перебежав, ждем Аликс и продолжаем путь. Доходим до комнаты с большим компьютером, смотрим короткое кино из прошлого про Брина и ловим глюк с красивым шейдерным эффектом. Слева появляются еще шесть солдат - убиваем. Еще один появляется прямо по курсу на мостике сверху - его тоже особо щадить не надо. Подходим к пропасти и на стене напротив видим пару знакомых девайсов. С разных сторон и сверху прут солдаты - убиваем. У пропасти видим знакомую картину с девайсами Если правый шарик закидывается просто, то левый девайс закрыт стеклом. Чтобы активировать его, обходим по балкону слева и выходим на уступ над девайсом. Запускаем мину через силовое поле к сталкерам и наслаждаемся короткой бойней. Сделав свое грязное дело, мина вернется к нам - дурной признак Через некоторое достаточно короткое время мина начнет краснеть - значит, пора валить, ибо сейчас жахнет не хуже гранаты. Ну и ладно, поле снято, можно топать. Идем вперед - заблудиться трудно, ибо путь один. Наткнувшись на завал, разбиваем его грави-пушкой. Доходим до балкончика, спрыгиваем на уступ через перила.
|